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《塞爾達傳說:王國之淚》近日公布了全新的試玩視頻,制作人青沼英二親身講解了游戲的玩法,包括林克的四個全新能力,同時也公布了王國之淚正式發售的消息。視頻僅發布不到12小時,就引發了全球大量玩家的轉發和討論,其中可以融合武器的能力余料建造更是成為了產梗集中區。
【資料圖】
1)任天堂在王國之淚中加入了煉金術!
——我們手上有一個矛可以融合萬物,那如果兩個矛融合呢?
——我已經迫不及待想看看林克可以融合多少個矛了,想象一下林克從一個島捅到另一個島的畫面。
——同樣期待速通達人通過融合6英里長的桿子直接捅死最終BOSS
——我有一個矛,我有一個蘋果。(嗯~)蘋果矛!我有一個矛,我有一個菠蘿,(嗯~)蘋果矛!菠蘿矛……
遠古神曲的記憶正在沖擊著我。
——王國之淚?不,王國之矛!
——在箭上融合一個眼球,就能把它變成追蹤箭,棒極了!
——如果弓箭融合肉會有什么效果?
——會讓怪懷孕
——把敵人的膽固醇提高5%
——塞爾達公主:林克,你這次是用什么方法打敗加農的?
林克:我先用我的肉箭捅他,然后……
公主:打住打住,我不想知道細節了。
——融合武器的玩法真的大大提高了游戲的沙盒屬性。老實說我至今不知道塞爾達講的啥故事,但僅僅這塊玩法就足夠讓我沉迷。我只希望王國之淚在核心玩法上有所變化來保持新鮮感。(適當的地下城內容!)
——可以預見將會有大量奇怪的武器組合和載具相關剪輯視頻出現。
——聽說王國之淚可以制作武器?
我不知道你們咋想的,反正我已經想好干掉加農的武器了
——不得了,他們在王國之淚中加入了煉金術!
2)激發玩家創造力的方法,既不設置邊界
——看來任天堂真的通過提供更多工具和材料來激發玩家的創造力。很興奮,希望這次的地下城也更有趣。
——是的,感覺任天堂是看到了荒野之息中有玩家搞了飛行器激發了靈感,并讓玩家的創造力合法化
——聰明的開發商會合理的關注社區意見。
比如輻射和上古卷軸許多功能都只是前一款游戲中流行模式發展而來。
——B社:玩家老愛自己撞出界限并顛覆我們設置的天花板
任天堂:EMMMM……
——任天堂在《馬里奧奧德賽》就在嘗試無界,游戲中有很多地方看起來像是越界/無法到達的,但如果你真的站起來,移動一點鏡頭,就會露出成堆的硬幣和獎勵。超酷的游戲設計理念。
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