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文章整編于:愛迪生玩游戲,已獲得授權(quán)。
《暗黑4》公測已經(jīng)結(jié)束了,該測試的流派我也都測試了,我決定正式開服之后我就用乞討流來開荒。今天就來講一講對《暗黑4》這輪公測的一些看法,首先就來回答一個問題,也是網(wǎng)上討論度非常高的一個話題,《暗黑4》到底值不值得買。
因為我在加拿大,所以我接下來講的所有貨幣單位都是加幣,加幣和人民市大約是1:5。在加拿大的商城《暗黑4》的定價是標準版90塊、豪華版120塊、終極版130塊。由于我所在的地區(qū)是加拿大稅率最高的地區(qū)之一,所以最終的實際購買價格還要多13%的稅費。
這樣的話標準版的實際價格就會去到101,四舍五入就算100吧。這個價格怎么說,因為《暗黑4》它本身就沒有打算在國服發(fā)售,我們自然也就不能用國服游戲定價的標準去衡量歐美市場的定價標準,對比一下我近兩年買的游戲吧。
《艾爾登法環(huán)》跟《怪物獵人:崛起》都是90加幣,再考慮到整個去年的通貨膨脹,所以我認為《暗黑4》至少從新游定價來說是可以接受的。至于這100加幣花的值不值,這一點跟游戲的本身關系不大,而是因人而異。對于我來說我認為是值得的,甚至我覺得就這五、六天的公測也算玩回本。
今天我去市中心辦事,開車來回油費加停車費是50多塊,昨天去優(yōu)x庫買兩件短袖也是60多塊,而這些錢我花出去了僅僅是滿足了人衣食住行的基本需求沒有任何附加價值,說白了就是沒有帶來任何的快樂。《暗黑4》這個游戲已經(jīng)讓我快樂五、六天了,同樣這些錢拿去某些場所只能消費兩個小時,而真正的快樂時間可能也就3分鐘而已,所以這些錢花的值不值,主要還是取決于你能否從中獲得快樂以及你的快樂價值多少。
如果說你玩這個游戲感受不到快樂,可能只是說明這個游戲它不對你的胃口。就像我買了怪物獵人,玩了2個小時我就放棄了。客觀來講不是它不好,僅僅是我不喜歡這種類型的游戲,所以這次《暗黑4》的免費公目的的就讓你清楚,這游戲到底適不適合你。
一款游戲它明碼標價,也沒有像抽卡手游利用人性的弱點去引導消費,而且它還給你免費試玩。不喜歡玩的話你點點鼠標就能無條件的退款,如果我是消費者我也找不到什么理由去噴它了。如果說你是因為其他理由抵制暴雪的話,你就不應該點進來看這個視頻,甚至不要關注任何暴雪的新聞。因為在這流量為王的時代,最好的抵制就是無視。
接下來再說一下游戲的品質(zhì),首先是游戲畫面,無論是在我直播或者說我做視頻的時候,都有很多人說這個畫面看起來就跟《暗黑3》一樣。可能是我在直播的時候有壓縮畫質(zhì)的原因,但是我可以說《暗黑3》是一款2D游戲,《暗黑4》是一款3D游戲。
用三體的話來說,《暗黑4》的畫面對于《暗黑3》就是降維打擊,這個就不做多討論了。但如果真的要挑毛病的話,除了我之前說過的某些暗光場景下影子會跟著人物旋轉(zhuǎn)這個問題之外,還有點就是我這次要吐槽一下所謂的游戲配置,也就是內(nèi)存占用高的問題。
已經(jīng)不止有一個觀眾朋友跟我反映,好幾次因為內(nèi)存的問題而導致游戲崩潰。如果個時候正好在做任務或者在副本里面游戲崩潰,就意味著這一切都要重新來過,的確是很讓人惱火。
還有就是空氣墻的問題,我也遇到過很多次,說好的是大地圖無縫連接,都能明顯感覺到地圖和地圖之間還是存在條細縫,而且這條細縫還經(jīng)常把人卡住不讓人通過。
希望這只是測試版才有的問題,正式開服之后如果再頻繁的出現(xiàn)空氣墻、內(nèi)存崩潰這些問題,我覺得是不可以接受的。
除了這兩點以外,我在這次公測體驗的結(jié)果總體來說還算很滿意的,25級就能體驗到30個副本,還有軍團事件、世界BOSS等等,而且后期的核心玩法,包括不同的技能流派搭配以及刷裝備的體驗也都是暗黑味十足的。
如果大家最近有看我直播或者看我各職業(yè)的測試視頻應該有大致的了解。要知道《暗黑4》滿級是100級,而公測只開放到25級,從游戲的整體進度來說還算很早期的時候,但就是在這個時候都能逼我在直播間使用乞討流來進行游戲,所以《暗黑4》自然有它的魅力所在。
很多玩家吐槽游戲深度的問題,這個問題我可以說一下我的看法。在公測25級這個時候你如果不看攻略全憑自己的理解去搭配流派,我覺得已經(jīng)挺耐玩的。我平均每天都超過玩6個小時也是在直播間不停的跟觀眾交流的情況下才少走了很多彎路,提高刷裝備的效率,加快了流派構(gòu)筑的成型。
如果說我只是一個休閑玩家,一天游戲時間只有兩個小時,靠自己一個技能一個技能這樣試,而且每件裝備都靠自己刷的話,要想在25級把5個職業(yè)都玩透就足以玩上一段時間,公測這五六天是肯定不夠的,更不要說以后開放100級。
如果說你是喜歡看攻略抄作業(yè),然后只是體驗一下用不同流派刷怪的手感。對于這種玩家即使是所謂《暗黑2》的深度可能也不過如此,大家應該明白我的意思吧。
對于游戲深度的把控,我認為暴雪這次做的還是比較好的,入門容易精通困難。我自己是希望《暗黑4》成為一個大眾外主流人群都能接受的游戲,而不是一個硬核小眾的游戲。《暗黑4》它不是沒有硬核玩法,你可以去玩專家模式,至少目前的消息來看世界BOSS和PVP,在專家模式里面都只是一條命,我覺得這夠硬核的。
如果說給這次公測體驗打分的話,我本來是能給到85-90分,但是因為服務器掉線、內(nèi)存占用,還有空氣墻的問題,我要扣到80分。至于我心自中,90分以上的《暗黑4》是什么樣子的,我之后會單獨開一期講這個話題。
以上就是我對《暗黑4》值不值得買,純主觀的看法,總結(jié)下就是如果是這個價格買一個我認為是85分以上并且能給我?guī)砜鞓返挠螒颍易约赫J為對于我來說是很值得的。
還有朋友問我如果要買的話,普通版、豪華版、終極版要怎么選擇。其實從游戲價格來說作為普通休閑玩家,性價比最高的就是普通版,雖然說普通版比起豪華版跟終極版要晚4天才能進入游戲,而也少了很多花里胡哨的東西。
我覺得對于一般人來說其實沒什么所謂,就好比某些消費場所新開張的時候,688、988跟1088三種價位給你選擇,說到底688跟1088有什么實質(zhì)的差別。《暗黑4》也一樣,豪華版跟終極版就可以比普通版的玩家開服提前四天進入游戲,如果你是喜歡趕超進度、處處領先別人的玩家,至少肯定要買一個豪華版除了提前4天進入游戲,還包含個戰(zhàn)斗通行證。
暴雪有保證過戰(zhàn)斗通行證送的物品不會影響角色的強度,而且也不會帶來直接加經(jīng)驗值的東西,我猜可能就是一些材料或者低語古幣之類的東西吧。多多少少對升級開荒會有幫助的,但如果說你都買豪華版了,你就不如多花10塊錢買個終極版可以加速解鎖通行證的獎勵,還送個表情包。
總結(jié)來說呢就是如果休閑玩家純打發(fā)時間,你就買普通版。如果是想處處領先其他玩家一步的你就買最貴的終極版。
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