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近日CDPR任務(wù)總監(jiān)Pawe? Sasko在Twitch直播時回應(yīng)粉絲提問,解釋了公司旗下開放世界角色扮演游戲《賽博朋克2077》某些內(nèi)容被刪減原因。
Pawe? Sasko在直播時,粉絲詢問其如何尊重地展示《賽博朋克2077》被刪內(nèi)容,讓粉絲不會傾向于認為刪減內(nèi)容在某種程度上比實際發(fā)布的更好。
據(jù)了解,《賽博朋克2077》開發(fā)初期有大量功能和想法,但在開發(fā)過程中被砍掉了許多。比如地鐵系統(tǒng)被砍了,生活玩法沒了,出身影響沒了,螳螂刀可以爬墻沒了等等。對此玩家一直報以關(guān)注。
對于該提問,Sasko首先做了個鬼臉,然后解釋了原因。據(jù)稱,當(dāng)你真正制作游戲時,作為一個設(shè)計師,你的責(zé)任就是決定游戲中真正應(yīng)該包含的內(nèi)容,這是職責(zé)所在。當(dāng)某個內(nèi)容質(zhì)量不達標(biāo),沒法提高到與另一個內(nèi)容相同質(zhì)量時,比如任務(wù)、地點、游戲功能或類似的東西。作為設(shè)計師有責(zé)任做出評價。
Sasko總結(jié)稱如果有些內(nèi)容被舍棄,那一定是有原因的。
最后他表示希望自己的游戲能盡可能豐富且有深度。希望為玩家提供最好的游戲,這一直是CDPR的目標(biāo)。
而關(guān)于《賽博朋克2077》是否會推出新內(nèi)容,Sasko回應(yīng)稱“新內(nèi)容一無所知”,隨后他又補充說目前確實在測試一些東西。
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