2023年4月9日,第五人格COA VI全球總決賽小組賽第三日的比賽開始,在當(dāng)天的比賽中,SZ以2勝1平1負(fù)(18:14)的比分擊敗ACT,以下是本場比賽戰(zhàn)報。
第一局比賽上半輪:SZ求生者對陣ACT監(jiān)管者
【資料圖】
SZ的求生者選擇了前鋒、先知、昆蟲學(xué)者、“心理學(xué)家”;ACT的監(jiān)管者yue選擇了夢之女巫。(BAN祭司、傭兵、古董商、守墓人)
開局夢之女巫選擇追擊前鋒,追擊未果后換追先知,將其擊傷后換追“心理學(xué)家”,并利用巡視者將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中夢之女巫底牌切換閃現(xiàn)擊倒先知,隨后前鋒和昆蟲學(xué)者輪流扛傷救下“心理學(xué)家”,二次下椅的“心理學(xué)家”被擊倒淘汰。
中期夢之女巫選擇轉(zhuǎn)點控場,不久后將昆蟲學(xué)者擊倒送椅,前鋒前來救援但被擊倒,密碼機破譯完畢。
在開門戰(zhàn)中前鋒救下昆蟲學(xué)者,雙方經(jīng)過幾波拉扯后,昆蟲學(xué)者從地窖逃脫,求生者完成三跑。
第一局比賽上半輪SZ以3:1的比分領(lǐng)先。
第一局比賽下半輪:ACT求生者對陣SZ監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了先知、古董商、守墓人、舞女;SZ的監(jiān)管者MiraiK選擇了漁女。(BAN祭司、傭兵、大副、昆蟲學(xué)者)
開局漁女選擇追擊守墓人,并將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中求生者放棄救援,守墓人被淘汰。
中期漁女快速將先知擊倒送椅,古董商將其救下。隨后漁女選擇將古董商擊倒送椅,舞女救下古董商,下椅的古董商被擊倒后,密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中漁女淘汰舞女,完成二抓。
第一局比賽下半輪雙方以2:2的比分打平。
第二局比賽上半輪:ACT求生者對陣SZ監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了傭兵、勘探員、玩具商、教授(BAN夢之女巫);SZ的監(jiān)管者SiLia選擇了紅蝶。(BAN先知、古董商、祭司、雜技演員、舞女)
開局紅蝶選擇追擊勘探員,并將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中傭兵兩次無傷救下勘探員,二次下椅的勘探員被擊倒。傭兵強行治療勘探員,紅蝶將傭兵擊倒后,密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中紅蝶淘汰勘探員,求生者完成三跑。
第二局比賽上半輪ACT以3:1的比分領(lǐng)先。
第二局比賽下半輪:SZ求生者對陣ACT監(jiān)管者
SZ的求生者選擇了祭司、勘探員、病患、傭兵(BAN紅蝶);ACT的監(jiān)管者yue選擇了夢之女巫。(BAN先知、古董商、調(diào)酒師、雜技演員、“心理學(xué)家”)
開局夢之女巫選擇追擊勘探員,并利用閃現(xiàn)將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中傭兵兩次扛傷救下勘探員,二次下椅的勘探員被擊倒,場上出現(xiàn)雙倒局面。隨后夢之女巫擊傷病患,并將傭兵送椅,勘探員自愈后成功擺脫追擊。
中期祭司兩次救下傭兵,隨后夢之女巫將祭司擊倒送椅。傭兵扛傷救下祭司后,密碼機破譯完畢。
在開門戰(zhàn)中夢之女巫淘汰傭兵和病患,完成二抓。
第二局比賽下半輪雙方以2:2的比分打平。
第三局比賽上半輪:SZ求生者對陣ACT監(jiān)管者
SZ的求生者選擇了雜技演員、祭司、大副、“心理學(xué)家”(BAN漁女、蠟像師);ACT的監(jiān)管者yue選擇了夢之女巫。(BAN先知、勘探員、古董商、傭兵、前鋒、守墓人)
開局夢之女巫選擇追擊大副,并利用巡視者將其擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中雜技演員扛傷救下大副,隨后夢之女巫選擇將雜技演員擊倒送椅,大副極限救下雜技演員,不久后場上出現(xiàn)雙倒局面。
中期夢之女巫將大副和雜技演員送椅,“心理學(xué)家”扛傷救下大副,當(dāng)“心理學(xué)家”被擊倒后,密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中雜技演員上椅過久被淘汰,夢之女巫擊倒“心理學(xué)家”,完成二抓。
第三局比賽上半輪雙方以2:2的比分打平。
第三局比賽下半輪:ACT求生者對陣SZ監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了傭兵、古董商、昆蟲學(xué)者、“心理學(xué)家”(BAN夢之女巫、邦邦);SZ的監(jiān)管者SiLia選擇了紅夫人。(BAN先知、祭司、玩具商、雜技演員、病患、調(diào)酒師)
開局紅夫人選擇追擊“心理學(xué)家”,并將其快速擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中傭兵扛傷救下“心理學(xué)家”,下椅的“心理學(xué)家”被擊倒送椅,求生者放棄救援,“心理學(xué)家”被淘汰。
中期紅夫人擊傷古董商后選擇追擊傭兵,并將其擊倒送椅,昆蟲學(xué)者救下傭兵,下椅的傭兵被擊倒后,密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中紅夫人利用鏡像將傭兵擊倒送椅,完成二抓。
第三局比賽下半輪雙方以2:2的比分打平。
加時賽上半輪:ACT求生者對陣SZ監(jiān)管者
ACT的求生者選擇了勘探員、傭兵、雜技演員、教授(BAN夢之女巫、紅夫人);SZ的監(jiān)管者SiLia選擇了“記錄員”。(BAN先知、古董商、舞女、昆蟲學(xué)者、調(diào)酒師、“心理學(xué)家”)
開局“記錄員”選擇追擊勘探員,并將其快速擊倒送椅。
守椅戰(zhàn)中傭兵和教授輪流救下勘探員,二次下椅的勘探員被擊倒淘汰。
中期“記錄員”選擇轉(zhuǎn)點控場,不久后將傭兵擊倒送椅,雜技演員扛傷將其救下,下椅的傭兵被擊倒后,密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中“記錄員”快速擊倒傭兵并將其送椅淘汰。雙方經(jīng)過幾波拉扯后,“記錄員”將雜技演員擊倒淘汰,完成三抓。
加時賽上半輪SZ以3:1的比分領(lǐng)先。
加時賽下半輪:SZ求生者對陣ACT監(jiān)管者
SZ的求生者選擇了傭兵、勘探員、“心理學(xué)家”、病患(BAN夢之女巫、“記錄員”);ACT的監(jiān)管者yue選擇了漁女。(BAN先知、古董商、舞女、雜技演員、昆蟲學(xué)者、入殮師)
開局漁女選擇追擊勘探員,并利用閃現(xiàn)將其擊倒送椅。此時場上密碼機已經(jīng)破譯接近三臺。
守椅戰(zhàn)中傭兵兩次無傷救下勘探員,二次下椅的勘探員在傭兵的幫助下牽制至密碼機破譯完畢。
開門戰(zhàn)中漁女淘汰勘探員,求生者完成三跑。
加時賽下半輪SZ以3:1的比分獲勝。
最終,SZ以2勝1平1負(fù)(18:14)的比分擊敗ACT,獲得本場比賽的勝利。
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