大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
都是搞瑟瑟是促進二次元游戲進步的第一生產力,可讓小弟萬萬沒想到的是,居然會有國產手游廠商還能在這件事上栽個大跟頭,還直接就搞出了一個年度瑟瑟騙局來了?!
(資料圖)
就在上一周,備受全球LSP期待的《蒼霧殘響》開啟了港澳臺服的公測,小弟也順帶著去瞅了一眼。
說實話,這游戲在上線前泄露出的角色立繪圖,真的是做到小弟心坎里去了,光憑這兩塊黑黝黝的馬賽克遮擋,就自帶了一種“猶抱琵琶半遮面”的美感,只能說懂得都懂。
更不用說,這游戲憑著除了點沒漏,其他基本上都漏了的獨特畫風,早就在油管18X專區打下了半壁江山,也是讓咱們久經沙場的LSP們,把對《蒼霧殘響》的期待值給不由自主地拉高了。
(36米少女挺震撼的)
可讓小弟百思不得其解的是,這都手握了一堆好牌,把用戶需求都給按在地上狠狠地按地上摩擦了。可《蒼霧殘響》為啥還能在專心搞搞瑟瑟這件事上翻大車,并收獲了大量網友對其投來的“依托答辯”的評價?
話不多說,咱們先來看幾張這款手游的官方美宣圖,可以說是人物要線條有線條,要曲線有曲線,要瑟瑟有瑟瑟了。
尤其是這一張人物的背影圖,就這個色氣沖天的質感而言,完全就可以拿去跟隔壁首月狂賺7個億的《勝利女神:妮姬》去一較長短了。
然而,“照騙”總是美好的,“真人”卻往往很骨感。
原本在宣傳圖中英姿颯爽有氣質的美女姐姐,在游戲里搖身一變就成了在街邊搔首弄姿的庸俗大媽,很難再讓人提起一丁點興致來;
當然,如果你要說什么童顏巨Ru的,《蒼霧殘響》確實也都設計了相對應的人物形象,但就這個動態的展示效果,真的要多僵硬就有多辣眼;
最最最讓小弟沒法忍的是,在游戲里還出現了大量人物身體比例完全不合理的立繪;
以及一些仿佛是喝了福島礦泉水的畸形體生物,反正她們的四肢分布與身體曲線,就給人帶去一種很怪異的感受;
最最最牛X的是,在《蒼霧殘響》絕大部分角色的手指都呈現出一種猶如AI作畫般的美感,壓根就不是個正常的、有經驗的畫師能整出來的“陰間作品”。
更有甚者居然在《蒼霧殘響》宣傳海報上,直接就找到了把人物左手按在右胳膊上,并讓她擁有三段胳膊的逆天神作。
說實話,光是如此“與時俱進”地大搞“AI作畫”,毫不掩飾地把這種沒有處理過的劣質人物立繪丟在宣傳海報里,放眼整個二次元手游圈子里,估計也就《蒼霧殘響》這一家敢這么干這個事情了。
(小弟我也不知道說啥,反正看上去哪里不對)
反正小弟是建議大家能眾籌一波,最起碼把人物的手部詭異線條跟臉上的呆板表情給收一收啊。
但《蒼霧殘響》逆天崩壞的地方,還不止人物立繪這一處……
作為一款抽卡養成的戰棋手游,《蒼霧殘響》在UP角色的抽取率上,也是十分創新地開啟了95抽小保底,200抽大保底,三星角色出卡率2.5%,而當期UP角色不保證能必中的奇葩機制。
翻譯成人話來看,就是你哪怕抽了200次大保底,《蒼霧殘響》也只能保證你必出一個三星角色。至于當期的UP卡究竟能不能出?你還是得聽天由命,反正是沒有一個固定的保底說法。
只不過,或許是為了防止大家沉迷抽卡過久,《蒼霧殘響》在剛上線時也十分貼心地設置了服務器定期掉線服務,每天掉線的次數也不多,基本上就是一小時掉4次,一天掉它個96次罷了。
即便我們拋開上述的一切缺點都不去提,《蒼霧殘響》的核心玩法也帶有著一種“純正復古”的美感。
這都3202年了,小弟是沒想到居然還有人在射程與移動速度,來界定大家出手攻擊的目標與出手順序,順帶著還要你去培養整整9個角色???
好在《蒼霧殘響》也是很貼心地給玩家提前準備好了自動戰斗與副本掃蕩系統,完全就不用你手動去操作,真的是太貼心了捏。
小弟有話說:對于《蒼霧殘響》這款號稱用18+的噱頭做12+的立繪,給8+小盆友用來自動戰斗與自動掃蕩的奇葩游戲,小弟對大家也只有一個小建議了——快逃!
最后也是希望《蒼霧殘響》切勿帶壞整個游戲圈的風氣,搞得后面的二次元手游廠商就連搞瑟瑟這一個要求都無法滿足玩家,那可真成了個笑話了。
一個正驚問題:你接受用AI作畫的游戲嘛?
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