【17173新聞?wù)韴?bào)道】
4月20日,中手游放出了仙俠開放世界大作《仙劍世界》的首支CG預(yù)告同時(shí)開放預(yù)約。這家在優(yōu)質(zhì)IP領(lǐng)域深耕多年的廠商,拿出的是看家IP“仙劍”來布局開放世界,由中手游在21年成立的自研工作室滿天星操刀,到底前景如何,接下來就讓我們一探究竟。
(資料圖片)
萬(wàn)物有靈,李逍遙助我得圓大俠夢(mèng)
妖怪志異是仙俠題材的核心元素,更是《仙劍世界》生態(tài)的重要一環(huán)。《仙劍世界》主打的是“萬(wàn)物有靈”的概念,即在靈氣的加持下,特定精怪會(huì)被賦予專屬技能或者BUFF,少俠需要借助“精怪”的幫助,完成劇情推進(jìn)以及大世界探索,這是一種巧妙的“仙俠開放世界”構(gòu)建方式,同時(shí)游戲還結(jié)合AIGC技術(shù)為NPC賦予更強(qiáng)的交互能力,全方位打造出一個(gè)精怪與人類共存的東方幻想世界,一個(gè)更符合玩家想象中的“仙劍世界”。
精怪幫助實(shí)現(xiàn)枯木逢春
每個(gè)開放世界都需要一個(gè)遠(yuǎn)大且持續(xù)的目標(biāo)用以激發(fā)玩家探索欲。如《艾爾登法環(huán)》以“成王”為推進(jìn)動(dòng)力,《原神》以“尋親”為核心主線,本次《仙劍世界》選擇以對(duì)抗地劫侵染為背景,主角不斷修行,在解決危機(jī)的過程中探索人與萬(wàn)靈之間的關(guān)系。這不僅能夠在游戲探索內(nèi)容設(shè)定上有更廣的發(fā)揮空間,設(shè)計(jì)更多具有“地劫”特色的怪物,更能讓沖著IP影響力來的玩家得圓大俠夢(mèng)。尤其是CG中“降妖除魔乃大俠之本分”這句臺(tái)詞一出,更是點(diǎn)燃每一個(gè)仙劍廚的心中熱血,"為蒼生"的故事內(nèi)核時(shí)至今日也依舊高級(jí)且動(dòng)人。
CG前半段的背景世界觀的介紹其實(shí)已足夠驚艷,當(dāng)看到后半段那個(gè)身穿黃衣,腰挎酒葫蘆的李逍遙出現(xiàn)時(shí),更是瞬間勾起人們對(duì)仙劍故事的無數(shù)回憶。而這些過往的感動(dòng)和意難平,我們也將在《仙劍世界》這種更加自由的開放世界游戲模式中得到彌補(bǔ),并走出屬于自己的大俠路。
仙劍世界主角KV
前景幾何? 《仙劍世界》能否拉起仙俠大旗
看完CG,我們也難免會(huì)對(duì)首款仙俠題材的開放世界大作《仙劍世界》提出自己的疑問。比如這個(gè)世界是否足夠“仙劍”?
這點(diǎn)其實(shí)在CG中已有解答。無論是結(jié)尾處云中蜀山,還是貫穿整支CG的御劍飛行,都能喚醒我們對(duì)仙劍的記憶。另外我們也獲悉,《仙劍世界》的地圖規(guī)模達(dá)到384平方公里,且可以無縫探索。相信屆時(shí),不管是神秘莫測(cè)的苗疆,還是煙花三月的江南,整個(gè)仙俠系列所展示的古華夏山河美景都將以更精美,更具沉浸感的方式呈現(xiàn)在我們面前。
此外根據(jù)之前的相關(guān)爆料,李逍遙等仙劍系列的經(jīng)典人物,也將在《仙劍世界》中與我們一道,去見證這段圓夢(mèng)之旅。正如前文所說,中手游作為一家以IP運(yùn)營(yíng)能力見長(zhǎng)的大廠,我想不到能有什么方式比在游戲中“集結(jié)仙劍歷代伙伴”更能發(fā)揮出IP的吸引力的了。其實(shí)也只有充分發(fā)揮IP沉淀,才能帶給玩家更好地沉浸感和探索欲。
這段CG中還有一個(gè)不得不提及的特點(diǎn),那就是畫面表現(xiàn)力。從《原神》開啟了跨平臺(tái)游戲熱潮,跨平臺(tái)開放世界的畫面表現(xiàn)力一直是大家關(guān)心的重點(diǎn),甚至還有此衍生出了“畫質(zhì)不如XX”的梗。對(duì)此《仙劍世界》也有所準(zhǔn)備,除了基本的畫面粒子效果強(qiáng)化,游戲還引入了包括超遠(yuǎn)距離視野、全局動(dòng)態(tài)光照、擬真花海草場(chǎng)風(fēng)場(chǎng)效果、實(shí)時(shí)物理光影GI運(yùn)算等眾多黑科技加持,讓《仙劍世界》的畫面表現(xiàn)力更加出色。
《仙劍世界》實(shí)機(jī)演示中的精怪
無論是從內(nèi)容設(shè)定展示還是畫面表現(xiàn),《仙劍世界》的首支CG都堪稱精良,但這并不能阻止大家提出一個(gè)最為關(guān)心的疑問:那就是實(shí)機(jī)表現(xiàn)如何?這一點(diǎn)其實(shí)在上個(gè)月的中手游的業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上,Ceo肖健已宣布過將在4月27日上線《仙劍世界》的實(shí)機(jī)PV,屆時(shí)游戲是否“畫餅”,我們一探便知。
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