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韓國(guó)Line Games旗下的暗黑風(fēng)ARPG《惡月十三》(曾用名:十三月)將于明日(4月27日)進(jìn)行大規(guī)模更新,添加“賽季模式”等新內(nèi)容。
據(jù)悉,此次更新的目的是提供給玩家全新的,且充滿速度感的游戲環(huán)境,讓玩家體驗(yàn)到《惡月十三》特有的刷怪打怪的樂(lè)趣。
首先,此次更新將添加“賽季模式”。賽季以3-4個(gè)月為單位運(yùn)營(yíng),根據(jù)難度分為“硬核模式”和“起源模式”,計(jì)劃通過(guò)減少玩家疲勞值,方便玩家體驗(yàn)各賽季的樂(lè)趣。據(jù)悉,在賽季模式中成長(zhǎng)的游戲角色,可在賽季結(jié)束之后,繼續(xù)在普通模式中使用。
與此同時(shí),為了讓玩家體驗(yàn)具有速度感的成長(zhǎng)過(guò)程,將調(diào)整游戲成長(zhǎng)平衡。此次更新后,角色升級(jí)所需要的時(shí)間縮短至目前的三分之一,道具爆率也會(huì)大大提升,強(qiáng)化了刷裝備的樂(lè)趣。
另外,戰(zhàn)斗的核心要素,裝備和符文的利用率將進(jìn)一步提高,還將進(jìn)行提升用戶便利性的更新。
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