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(資料圖)
娛美德旗下的虛幻5 MMORPG新作《夜鴉》(Night Crow)于4月27日上線韓國。
而在游戲上線之后,好奇這款宣傳用虛幻5引擎開發的游戲到底怎么樣的韓國某自媒體,立刻進入游戲進行了試玩。
1.游戲職業和劇情
《夜鴉》一開始提供戰士、劍士、弓箭手、女巫等四款職業。而視頻的制作者為了體驗近戰的打擊感選擇了劍士。轉職則決定使用雙劍。
然后發現這款游戲的捏臉系統只有既定的選項,沒有進一步的細節設定。
剛登錄游戲,可以看到用2D制作的劇情視頻,除了十字軍戰爭背景之外,對夜鴉和世界觀的說明嚴重不足。而其中的十字軍戰爭,只是選擇北歐背景的手段,劇情更像是遺忘了。而且,就連這種劇情視頻,在開場視頻之后,也幾乎找不到。
2.游戲畫面
《夜鴉》從內容上來看,則是一款《天堂》類的游戲。只是看著忽左忽右的角色,甚至都后悔沒有選擇遠程攻擊職業。
因為是虛幻5開發的游戲,開始是很期待游戲畫面。但是在進入游戲之后卻發現,這是哪門子的虛幻5游戲?就連兩年前推出的《奧丁》,在這方面也比它好。雖然《夜鴉》的畫面比《奧丁》要清晰,但是感覺像是停滯的自然背景,像是屏風,給人一種違和感。
甚至看河水的表現,由于完全看不到水在流動,感覺就像是透明的地板,十分不自然。
3.戰斗
《夜鴉》的戰斗更加凄慘。從打擊聲音開始到動作為止,完全體驗不到打擊感。不知道是不是因為沒有濺血的效果,打怪的感覺非常弱,且由于玩家角色不存在被攻擊動作,想知道自己是不是被攻擊,也只能看血量變化了。
在此基礎上,由于攻速很慢,加上怪物的血量很多,更讓人覺得很郁悶。而且,看著戰斗場面,甚至會無聊到,都不知道自己在干嘛。
4.坐騎
既然這樣,這個令人郁悶的攻速到底可以在哪里提升呢?先說明,這款游戲不存在變身系統。不知道是不是因為這個原因,攻速居然放進了坐騎上面。
《夜鴉》的坐騎從普通到神話為止,攻速分別提升10%到230%,差異不是一般的大。其中,平時能獲得的英雄等級的坐騎,可以給120%的攻速加成。也就是說,至少要擁有英雄等級的坐騎才能正常體驗游戲。
5.武器外形系統
雖然在前面說了沒有變身系統,但是作為代替品,游戲中存在可以抽的“武器外形”。按照不同的職業,武器外形分為普通到神話為止,改變武器外觀不僅外觀效果會變得不一樣,還具備命中增加等重要的能力。
6.滑降系統
《夜鴉》在宣傳時,強調了使用滑翔翼的滑降系統。因此,從游戲初期開始,就能體驗到使用滑翔翼的滑降。打開地圖之后可以看到,分布在各個地方的熱氣球,玩家可以在這些熱氣球上滑降,完成地區之間的移動。
但是,《夜鴉》的滑翔翼只是單純的移動手段,目前為止沒有其他特殊能力。要知道,在《永恒之塔》里是可以利用滑降,在戰斗中使用多種戰略。
《夜鴉》滑翔翼等級也是從普通開始到傳說為止,可以看到經驗值獲取量和重要屬性的加成都不一樣。只是滑翔翼不是抽的,而是只能在游戲中制作。
7.轉職系統
視頻制作者表示,自己為了轉職,忍受著無聊的戰斗,努力讓角色升到了30級。在前面也提到過,視頻制作者最終選擇了雙劍。而技能可以在技術書商人處購買。
不過,無論是盾牌還是雙劍,戰斗的無聊還是一樣。是希望玩家們氪金抽坐騎,再提升攻速嗎?
8.副本系統
除此之外,在《夜鴉》也有副本,分為普通副本和特殊副本。不過,其中的普通副本就像是野外打怪的擴展,根本沒有什么特別之處。
雖然特殊的副本外形像副本,但是卻找不到關于組隊打怪的攻略。從這點上來說,還不如自家的《傳奇4》優秀。
還有,這種《天堂》類游戲的唯一樂趣就是刷裝備。但是這款游戲連綠色裝備都很難打出,爆率低到極致。也就是說,在這款游戲上完全體驗不到《天堂》類游戲的樂趣。
總體來說,《夜鴉》是畫面上進行升級,但效果也不不太明顯的《天堂》類游戲。其實,能用虛幻5引擎打造這種程度的畫面,也算是一種能力。
用虛幻5開發的也就這樣?
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