大家好,這里是“話聊新游”節目,今天咱們又來帶大家玩新游戲了。
(資料圖)
完美世界最新MMORPG端游《Perfect New World(完美新世界)》最近在Steam開啟了首次測試,吸引了不少熱衷于MMO玩家的關注。
原因無他,這幾年真是太太太久沒有新端游登場了,如今完美在毗鄰暑假的這個點開啟一款新端游的測試,無疑引發了外界諸多猜疑。
有玩家表示,“雖然mmo輝煌不再,但完美還是好樣的,值得鼓勵!! 希望國內早日上線!”
有玩家看到一些試玩演示后稱贊其畫面光影和動作打擊感,稱“多少年了,第九大陸和龍之谷之后終于后繼有人了!”
可以說,《完美新世界》各種視頻帖子底下眾說紛紜,玩家們對這款最初亮相于2021年完美世界戰略發布會上的衍生新品報以十足的好奇以及討論熱情。
那么這款游戲的首測品相究竟如何呢?就讓X博士帶大家一起看看吧。
要想在如今的MMORPG市場中站得住腳,畫面自然是很重要的了。
這款完美花大價錢打造的游戲畫面自然不錯,《Perfect New World》的過場動畫與實際游戲中的畫面表現力都達到了不錯的水準,不過整體的畫面風格更偏歐美。
由于本次《Perfect New World》僅在海外進行了測試,游戲中的各個人物角色的尺度自然可以放得寬一點,游戲中的小姐姐該凸的地方也絕對不凹:
↑真實的物理引擎↑
開放世界MMORPG中跑圖探索是重要組成部分,《Perfect New World》中的地圖十分巨大,隨著等級的提升玩家可以解鎖勾爪、坐騎、翅膀等方式來協助玩家在地圖中高速移動。
↑吃地上的道具可以暫時加速↑
↑還有一些神廟跑酷的玩法↑
相比傳統MMORPG都是滿屏幕的技能插槽,《Perfect New World》中的技能數量就要精簡得多,玩家能夠在戰斗中玩家可以靈活閃避、快速起身,依靠技能連攜組合可以打出堪比動作游戲中的華麗連擊:
游戲中的BOSS攻擊也更加頻繁,因此在玩家還是低練度的時候,近戰職業在《Perfect New World》中更加考驗玩家的走位,高難度下玩家失誤之后很容易被擊殺。
戰斗中,如果持續攻擊敵人之可以不斷積攢黃條,消耗積攢的黃條能量玩家就能使用強力的技能:
↑充能后放的大招,有點處決動作的感覺↑
在擊敗某些特定的怪物之后,玩家還能與怪物共鳴解鎖特定的精神技能。
玩家可以戰斗中施展,變身為那個怪物的形態:
在某些特定的劇情或者解謎中,這個精神技能也會派上用場:
隨著等級與裝備的提升,在練度足夠之后,4人組隊刷起副本來十分輕松,最高難度的副本也能夠輕松拿下,當然不排除未來游戲會更新更加困難的副本。
游戲的養成上目前來看還需要很大的優化空間,《Perfect New World》戰斗方面是采用了堪比動作游戲的玩法機制,同時也沿用了裝備合成、升級、覺醒之類的傳統MMORPG經典機制,相信優化后的游戲會讓玩家眼前一亮。
由于游戲仍然處于測試階段,《Perfect New World》仍然存在一些問題。
首次曝光,可能是游戲考慮展示及感官體驗,游戲的配置要求相對較高,游戲要求的顯卡配置是2060、32GB內存,當然也看到了官方的用心,在注意事項里也有明確提示,未來官方會進一步優化游戲來解決這一問題。
同時現階段游戲中NPC表情比較僵硬,從面部很難識別出人物角色自然的情感變化,這一缺陷讓玩家對劇情的代入感大幅降低。
還有視角晃動嚴重暈3D的問題,不僅是玩的人,看的人也覺得太暈了:
不過考慮到游戲仍在測試階段,游戲中的各種問題還有著優化與改進的余地,近年來國產重量級的MMORPG已經鮮有踏足海外市場的勇氣了,然而《Perfect New World》卻已經走出了第一步,完美能否把握好這一波機會還需要時間來檢驗。
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