【17173鮮游快報(bào),專注于快速帶來全球新游信息】
《暗黑破壞神4》即將在6月6日正式上市。作為暗黑系列的最新作品,本作在繼承了前作的優(yōu)秀傳統(tǒng)的同時(shí),也在多個(gè)方面進(jìn)行了創(chuàng)新和突破,為玩家?guī)砹烁迂S富和深刻的游戲體驗(yàn)。
本文將從開放世界、角色自定義、全新游戲引擎、PVP玩法、通行證系統(tǒng)和跨平臺聯(lián)機(jī)這六個(gè)方面,介紹《暗黑破壞神4》的六大創(chuàng)新,讓你對這款備受期待的游戲有更多的了解和期待。
(資料圖片)
開放世界-無縫大世界
《暗黑破壞神4》是暗黑系列首次采用開放世界的游戲。玩家可以自由地探索和冒險(xiǎn),不受地圖邊界和載入畫面的限制。和前代中零星分散的可玩區(qū)域不同,新作中將可探索區(qū)域設(shè)置為了“暗黑破壞神”世界中的一整塊大陸,這使得《暗黑破壞神4》不論是游戲地圖的廣度,還是游戲場景的豐富度,都要?jiǎng)龠^系列中的其他作品。
游戲中的世界由五個(gè)不同的區(qū)域組成,每個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的風(fēng)格、氛圍、故事和任務(wù)。玩家可以在不同的區(qū)域之間隨意穿梭,或者使用坐騎來加快移動(dòng)速度。
游戲中還有各種隨機(jī)事件和世界首領(lǐng),為玩家提供了更多的挑戰(zhàn)和樂趣。這使得《暗黑破壞神4》不論是游戲地圖的廣度,還是游戲場景的豐富度,都要?jiǎng)龠^系列中的其他作品。
角色自定義系統(tǒng)
《暗黑破壞神 4》將是該系列中首個(gè)支持角色外觀自定義的游戲,此外還可以通過染色系統(tǒng)調(diào)整盔甲顏色。
《暗黑破壞神4》提供了更加強(qiáng)大和靈活的角色自定義系統(tǒng),包括頭發(fā)、面部毛發(fā)、眼睛顏色、珠寶、紋身等等都可以調(diào)整,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格來打造獨(dú)一無二的角色。
和過去一樣,盔甲也將是角色外觀的重要組成部分。《暗黑 4》將加入比《暗黑 3》更加先進(jìn)的染色系統(tǒng)。
據(jù)首席角色美術(shù)師 Arnaud Kotelnikoff 在此前介紹,游戲內(nèi)的每個(gè)盔甲組件都可以染色,包括頭盔、胸甲、手套、褲子、靴子。如果你愿意的話,每一個(gè)部件都可以用不同的調(diào)色板染色,也可以同時(shí)把全套染成同樣的配色。
全新的游戲引擎
《暗黑破壞神4》使用了全新的游戲引擎,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)更加細(xì)致和逼真的暗黑世界。游戲中的畫面效果、光影效果、物理效果等都有了顯著的提升,讓玩家可以感受到更多的細(xì)節(jié)和氣氛。游戲中還加入了動(dòng)態(tài)射擊、動(dòng)態(tài)地形、動(dòng)態(tài)天氣等元素,讓游戲場景更加多變和生動(dòng)。游戲中還支持4K分辨率和HDR顯示,讓畫面更加清晰和鮮艷。
據(jù)開發(fā)組介紹,《暗黑3》中的光源最多達(dá)到六個(gè),而《暗黑4》中可以達(dá)到十幾個(gè)。舉個(gè)例子,德魯伊的天氣法術(shù)現(xiàn)在可以真實(shí)的改變環(huán)境的天氣,而法師的火球可以照亮整個(gè)黑暗的洞穴。”
↑暗黑3vs暗黑4↓
全新的游戲引擎讓《暗黑破壞神4》的游戲體驗(yàn)更加精彩和震撼,玩家可以在游戲中欣賞到更高質(zhì)量和水準(zhǔn)的視覺效果,并在游戲中感受到更強(qiáng)烈和真實(shí)的暗黑氛圍。同時(shí),全新的游戲引擎也讓游戲中的創(chuàng)意和想象得到了更好地實(shí)現(xiàn),玩家可以在游戲中看到更多令人驚嘆或者恐怖或者有趣或者美麗等各種類型。
PVP的專屬玩法
《暗黑破壞神4》中的PvP區(qū)域被稱為“憎惡之地(Fields of Hatred)”,玩家可以在這個(gè)區(qū)域中互相PK,但有趣的是,玩家在這里并不只是要和其他玩家PK,其中也會(huì)有PvE的活動(dòng),包括各種劇情實(shí)踐和BOSS戰(zhàn),玩家可以合力完成這些事件,擊敗BOSS。
進(jìn)入“憎惡之地”后,你可以通過多種方式來獲得一種名為“恨意碎片(Shards of Hatred)”的獎(jiǎng)勵(lì),恨意碎片是暗黑4中一種強(qiáng)大的貨幣,你可以用它在特定的商人那里購買特別的道具物品、服裝、武器和坐騎。
這些物品不一定會(huì)比其他商店購買的物品更好,不過擁有這些特別的物品可以炫耀你是一個(gè)擅長玩家PK的高手。
PVP的專屬玩法讓《暗黑破壞神4》的游戲體驗(yàn)更加刺激和多樣化,玩家可以在游戲中與其他玩家進(jìn)行更加直接和激烈的交鋒,并在游戲中展現(xiàn)自己的實(shí)力和技巧。同時(shí),PVP的專屬玩法也讓游戲中的策略和選擇更加重要和有趣,玩家可以根據(jù)不同的情況和對手來調(diào)整自己的裝備和技能,并在游戲中體驗(yàn)不同的效果和感受。
通行證系統(tǒng)
《暗黑破壞神4》的通行證售價(jià)為10美元(約合人民幣69.7元),每個(gè)賽季持續(xù)三個(gè)月時(shí)間,玩家在此期間可通過完成挑戰(zhàn)和賺取經(jīng)驗(yàn)值來解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)然,同其他帶有通行證的游戲一樣,《暗黑破壞神4》也有免費(fèi)通行證線路。這也是《暗黑》正統(tǒng)系列游戲首次納入通行證系統(tǒng)。此前手游《暗黑破壞神:不朽》加入通行證后,在發(fā)售8周后收入就突破了1億美元,顯然暴雪嘗到了甜頭。
跨平臺聯(lián)機(jī)
《暗黑破壞神4》支持跨平臺聯(lián)機(jī)功能,讓玩家可以在PC、PS5、Xbox Series X/S等平臺之間進(jìn)行無縫地聯(lián)機(jī)合作或競爭。這意味著玩家不需要擔(dān)心自己所使用的平臺與其他玩家不兼容或者不匹配,只需要擁有一個(gè)暴雪賬號就可以與全球范圍內(nèi)的其他玩家進(jìn)行互動(dòng)和交流。這樣一來,玩家可以更加方便地找到志同道合的隊(duì)友或者對手,并享受更加廣闊和多元化的游戲社區(qū)。
跨平臺聯(lián)機(jī)功能讓《暗黑破壞神4》的游戲體驗(yàn)更加便捷和友好,玩家可以在游戲中與不同平臺的玩家進(jìn)行更加順暢和流暢的合作或競爭,并在游戲中感受到更多的樂趣和友情。
例如,在游戲中,玩家可以通過跨平臺聯(lián)機(jī)功能,來邀請自己在不同平臺上認(rèn)識或者喜歡的玩家一起組隊(duì),來共同完成一些困難或者有趣的任務(wù),或者一起挑戰(zhàn)世界BOSS。
以上就是《暗黑破壞神4》的六大創(chuàng)新介紹,相信這些創(chuàng)新都會(huì)為玩家?guī)砀泳屎碗y忘的游戲體驗(yàn)。
【編輯:橘皮茶】關(guān)鍵詞: