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《最終幻想16》即將于6月22日上線PS5。隨著發售日臨近,開發團隊公開了在調整游戲性能模式功能時必須克服的最大障礙,而這卻是因為游戲中的莫古利族生物。
制作人吉田直樹和美術總監皆川裕史透露,微調游戲性能模式時團隊發現的最大障礙是居住在Valisthea世界中的莫古利。
據了解,作為《最終幻想》系列的長期吉祥物角色,莫古利族是游戲中最古怪的生物之一。當《FF16》的性能模式接近于最終版本時,毛茸茸的莫古利族外觀可能更像是刺猬,這意味著對其高多邊形進行處理成為了一種挑戰。
皆川裕史還表示,比較而言,對充滿觸手的魔界花的處理實際是開發者一開始就預料到的挑戰。
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【編輯:趙鵬】關鍵詞: