大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
說(shuō)到射擊游戲人,一般都會(huì)想到硬核軍事,獵殺科技,笨重裝甲等相關(guān)內(nèi)容,但是近日一款射擊游戲就顛覆了傳統(tǒng),它被玩家稱(chēng)之為魂系射擊游戲,甚至還有玩家大贊表示比ARPG的《暗黑4》還好玩。
(資料圖片)
近日由Gunfire工作室制作的第三人稱(chēng)FPS游戲《遺跡2》正式上架,本作是《遺跡:灰燼重生》的續(xù)作,講述邪惡生物橫行的末世,幸存的人類(lèi)必須穿越到位面和邪惡生物進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)保衛(wèi)世界。
《遺跡2》和其他FPS游戲最大的不同是,《遺跡2》的風(fēng)格不是槍械的軍事風(fēng)而是黑魂路線(xiàn),主要玩法就是像是《暗黑》那樣刷寶,游戲有簡(jiǎn)中和中配,售價(jià)245元。
當(dāng)年Gunfire《遺跡:灰燼重生》上架兩個(gè)月就突破百萬(wàn)銷(xiāo)量,一年多就增加到270萬(wàn)。如今的續(xù)作《遺跡2》人氣也不得了,游戲還沒(méi)正式開(kāi)賣(mài)就登上steam熱銷(xiāo)榜,甚至在美國(guó)地區(qū)的暢銷(xiāo)榜上甚至一度超過(guò)《CS:GO》。
而《遺跡2》也沒(méi)有讓期待它的玩家失望,國(guó)外知名測(cè)評(píng)媒體表示這游戲就是虛幻5引擎能力的一次完美展示,目前《遺跡2》在steam上口碑“特別好評(píng)”,好評(píng)率高達(dá)81%,同時(shí)登頂steam流行榜和熱門(mén)榜的榜首,高峰時(shí)段同時(shí)在線(xiàn)玩家高達(dá)8萬(wàn)多。
目前大部分玩家都給《遺跡2》好評(píng),理由是內(nèi)容豐富,游戲自由度高,PVE玩法很有吸引力,總之就是爽。而吐槽的地方大多數(shù)是因?yàn)閮?yōu)化以及漢化問(wèn)題。
給好評(píng)的玩家基本上都是覺(jué)得游戲和音效比上一代更好,怪物不會(huì)高度重復(fù),每個(gè)BOSS都很有個(gè)性,解謎很有趣,場(chǎng)景宏大,關(guān)卡數(shù)量眾多而且不雷同,總之就是本作不是電子詐騙,推薦玩家入手。根據(jù)爆料,游戲關(guān)卡豐富是因?yàn)橛螒蛴袑?zhuān)門(mén)的程序來(lái)生成,保證量大。
有玩家就總結(jié)表示喜歡魂類(lèi)游戲和喜歡第三人稱(chēng)FPS游戲的玩家都會(huì)玩得非常爽。
《遺跡2》被吐槽最多的地方就是優(yōu)化,有個(gè)才玩1個(gè)多小時(shí)的玩家,他就遭遇了無(wú)法啟動(dòng)顯存爆炸,游戲藍(lán)屏,存檔損壞,游戲途中閃退,加載卡死等問(wèn)題。還有倒霉的玩家玩不到一個(gè)小時(shí),被卡在教學(xué)關(guān)卡50分鐘。
此外文本綁定配音的操作也是玩家非常反感的一點(diǎn),因?yàn)橹信涮珷€了,所以很多玩家都想要簡(jiǎn)中加英配。簡(jiǎn)中的翻譯質(zhì)量也非常堪憂(yōu),有些地方?jīng)]翻譯有些則是亂翻譯,甚至還有亂碼和翻譯丟失的情況。
小弟?chē)Q綠共:只要廠家有責(zé)任心的話(huà),那優(yōu)化問(wèn)題就不是什么大問(wèn)題,所以總個(gè)來(lái)說(shuō)《遺產(chǎn)2》是一款非常不錯(cuò)的魂類(lèi)射擊游戲,難怪有玩家感嘆說(shuō)比暗黑4還好玩,畢竟Gunfire他不會(huì)教玩家如何做人,如何玩游戲。
一個(gè)正驚問(wèn)題:你平時(shí)比較喜歡中配還是外語(yǔ)配音嗎?
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