在壓抑了三年之久后,今年暑期的ChinaJoy可謂異彩紛呈、格外熱鬧。不少新游也借此良機驚艷亮相,在CJ舞臺上大秀“肌肉”。
這其中尤要屬騰訊游戲展臺格外矚目,一款歐美魔幻畫風、以硬核PVE開荒為主要玩法、PC/移動雙端游玩的MMORPG新作——《塔瑞斯世界》一登場便抓住了眾多玩家的眼球。
(資料圖片僅供參考)
游戲試玩體驗區異常火爆,排隊長龍中也有很多諸如王者coser玩家前來打卡體驗,看來《塔瑞斯世界》確實引起了玩家的強烈期待。
那么,今天小編就來帶大家看看這款游戲吧。
事實上《塔瑞斯世界》早在首曝時便收獲了無數關注,不論是成熟細膩的歐美魔幻系美術風格,還是其頗具策略技巧的副本玩法,亦或是各具特色的職業類型,都讓人眼前一亮。
更加令人驚喜的是,這樣豐富的游戲內容,不僅可以在PC端暢玩,還可以在移動端盡情體驗。要知道以往的MMORPG大部分都在技能設計上數量繁多分支龐雜,不僅拔高了玩家學習門檻,也使得操作更加復雜。
但《塔瑞斯世界》在制作初期便確定好了兼顧雙端體驗,或者說是建立在移動端體驗的基礎上,因此玩家角色技能只有六個,更適合在移動端上進行游玩。
但僅僅是六個技能,《塔瑞斯世界》仍然為玩家提供了頗有深度的技能搭配空間,并為每個職業提供了兩套不同流派的天賦樹,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,讓即使同職業也有足夠亮眼的差異化。
而最受玩家熱議的一點,作為一款跨平臺硬核開荒MMORPG,《塔瑞斯世界》承諾不售賣數值屬性道具,采用了類端游資料片式賽季制玩法,這讓無數MMORPG玩家都為之振奮。“讓每一位玩家都能回歸最經典的MMORPG體驗”,這正是《塔瑞斯世界》希望為玩家帶來的感受。
在6月剛結束全球范圍的測試中,《塔瑞斯世界》也接受了全球玩家的檢驗,真正意義上的純粹PVE開荒,其公平性得到海內外媒體和玩家的一致好評。
在測試中,副本BOSS機制旨在考驗玩家應對思路與處理方式,而這些機制并不能通過簡單的裝備提升、數值碾壓來無視。
但同時考慮到移動端玩家與沒接觸過MMO的玩家,游戲直接內置了DBM提示。不論是BOSS的關鍵技能倒計時與施法范圍、還是特殊機制的處理需求,都有較為明顯的提示,避免玩家手足無措不知如何應對。再加上夏一可的女聲,主打的就是一個“原汁原味”。玩家能非常直觀地感受到熟悉副本機制與操作技巧的重要性,而這才是曾經硬核MMORPG讓玩家最津津樂道的地方。
至于“不賣數值”,從此前測試透露出的信息來看,玩家僅可通過付費貨幣購買不影響屬性的外觀、坐騎等表現類道具,影響到游戲內戰力數值的內容(例如藥劑)則通過游戲內貨幣購買。
不僅如此,測試期間玩家發現,角色戰力僅靠裝備提升來改變,而裝備也只能通過參與副本獲取。也就是說,玩家確實可以通過自身技術攻克副本,獲取裝備提升戰力,而無需進行付費。官方所說的“不賣數值”,目前看來是說到做到。
《塔瑞斯世界》對PVE內容的用心與誠意使之對得起其宣稱的“硬核開荒,回歸最經典的MMORPG體驗”,但這并不代表《塔瑞斯世界》在其他方面就沒有下功夫。
除開副本內容,《塔瑞斯世界》也精心為玩家構筑了一個世界觀宏大、故事線多樣的西幻魔法世界。不僅有豐富的劇情內容供劇情黨慢慢品味,還加入了地域聲望等機制等,更進一步強化代入感和沉浸感。即使你是佛系玩家,也一樣能在《塔瑞斯世界》中悠游自在地欣賞風景、探索人文特色。
總而言之,《塔瑞斯世界》作為騰訊游戲的年度重點產品,在本次ChinaJoy展臺上完美呈現了其優秀的制作水準。相信當游戲正式上線后,一定能為玩家帶來更多驚喜。
今天的分享與前瞻就到這里了,喜歡關注新游的小伙伴們,我們下期再見。
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