(資料圖片)
隨著試玩的舉辦,《黑神話:悟空》的熱度也在飆升。近日,華語辯論網(wǎng)超級冠軍杯的決賽辯論就貢獻(xiàn)了一個辯論題目:“當(dāng)前中國游戲行業(yè)更需要 星穹鐵道/黑神話悟空”,最終該辯題《黑神話》以4:1的比分獲得勝利。
從官方發(fā)布的宣傳標(biāo)語來看華語辯論網(wǎng)議題都偏時下熱點(diǎn),之前有辯論過《封神》是不是奇幻電影的新希望,LPL是否應(yīng)該在亞運(yùn)會實(shí)施全局BP這些話題。因此這次的辯題才會選擇當(dāng)下熱度最高的《黑神話:悟空》以及米哈游的《星穹鐵道》。
不過客觀的說,這個辯題看起來還是讓人有些感覺到違合的,畢竟兩款游戲出發(fā)點(diǎn)都不一樣,多少還是有些蹭熱度的感覺。
更有意思的是,一位參與過游戲開發(fā)的評委對他們的辯論進(jìn)行了相當(dāng)犀利的點(diǎn)評,他甚至表示,這場辯論都不如貼吧和NGA的討論。
該評委表示,對這次辯論的選題《星穹鐵道》和《黑神話》的選題感到很奇怪,因?yàn)閮煽钣螒虻某霭l(fā)點(diǎn)根本不同。他還提到了國內(nèi)廠商經(jīng)歷的版號寒冬以及國內(nèi)手游和單機(jī)的現(xiàn)狀等。手游有敘事好的作品,主機(jī)游戲也有很多這方面差的游戲,游戲行業(yè)沒有高低貴賤,只有做得好與不好。
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