深巖銀河心石聚能炮模組怎么選?許多小伙伴不知道深巖銀河心石聚能炮的模組選擇,下面小編就帶來深巖銀河心石聚能炮模組推薦,一起來看看吧。
心石聚能炮模組推薦
反饋循環(隨時間加范圍傷和濺射范圍):
(相關資料圖)
每射擊1s,提升1點范圍傷害和0.3m濺射范圍(這個在測試服被砍了二刀),濺射范圍的提升只提升最大傷害半徑而不提升全傷害半徑。
平臺爆炸:
在連續射擊平臺2s后在激光命中點爆炸,造成400點爆炸傷害,最大傷害半徑5m,全傷害半徑3.5m,最遠處10%傷害,帶有50%護甲破壞和100%恐懼。關于劃平臺部分,你在平臺上亂涂是不能觸發的,你需要保證在一定半徑內射滿2s才能觸發爆炸,而這個亂劃半徑和你激光炮本身的傷害范圍有關。
把激光射到平臺上面,除了會讓平臺爆炸,激光本身的范圍傷害和半徑都有加成(射平臺上了肯定不存在直傷,并且模組說明沿用了測試服的反射模組,所說加成是不對的),范圍傷害和傷害半徑都會*1.5,但是只提升最大傷害半徑,并不會提升全傷害半徑。
自動光控:
中途取消射擊,會額外損失最大彈夾中50%子彈,如果彈夾中所剩子彈小于50%,就直接扣光(這個取消的消耗是比測試服初版還要大的)。舉個例子,80發彈夾,射了10發后取消,總共消耗50發子彈,射了60發后取消,總共消耗80發子彈。
鉛彈激光:
過載模式下,激光的傷害會變為2.5倍,但會像槍手機槍一樣,每發實際子彈消耗2發子彈。換言之,過載相當于提升25%傷害和100%射速。開過載模式后,會額外增加1.5s的充能時間。
熔火核心:
涂的熔巖范圍固定不受激光炮傷害范圍影響。熔巖能造成每秒40的火焰傷害和熱量,并附加30%減速,受火抗影響。與火墻相比,火墻平均每秒30/40火傷(取決于是否有粘性燃料),20(環境升溫)+5(傳火)=25熱量,但是環境升溫會封鎖怪物回溫,同時這版本火墻的熱量(至少是其中一部分)會同時對一個怪起效(熔火核心不會),減速10%/55%(取決于是否有火墻減速)。
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