全球即時看!《祝你好死》3月22日更新內容介紹 1.0更新了什么?

      時間:2023-03-23 14:54:47       來源:游俠網

      祝你好死游戲在今天已經正式更新了1.0版本,除了新增內容外,還有不少要素進行了調整和修復,這里給大家帶來了祝你好死3月22日更新內容介紹,一起來看下吧。

      3月22日更新內容介紹

      平衡性調整

      重新調整了整體經濟、武器和詛咒的平衡。


      (資料圖片僅供參考)

      鍛造

      修改鍛造升級的價格

      50 / 100 / 150 調整為 50 -> 125 -> 250

      我們覺得以前完整升級武器太容易了。

      商店

      傳奇武器的價格從 30 冥幣漲到 50 冥幣

      商店詛咒的價格從 50 冥幣漲到 75 冥幣

      敵人

      調整了若干敵人的生命值和攻擊傷害:

      自然災害部:

      石頭人:生命值 230->175 / 傷害 20->15

      著火的人:生命值 1500 -> 1200

      著火的樹:生命值 800 -> 600 / 傷害 30 -> 20

      著火的鳥:生命值 150 -> 120 / 傷害 25 -> 20

      淹死鬼:生命值 275 -> 250

      逃逸者:生命值 325 -> 250

      頭目

      赫克托爾·科蘭殼先生:生命值 4000 -> 5000

      麥克嘶嘶:生命值 3900 -> 4500

      鑫拱門:生命值 3000 -> 3400 / 傷害提升(根據攻擊造成 15 或 20 點傷害)

      凱舌琳·今村女士:生命值 12500 -> 11000(重新平衡了傷害,有些攻擊傷害增加,有些減少)

      迷你頭目

      卡米爾·弗拉吉:生命值 4700 -> 6100

      基礎鐮刀

      增益蓄力攻擊:傷害調整 35 -> 45 & 50 -> 85

      增益蓄力沖刺:傷害調整 15 -> 35 & 35 -> 70

      鍛造等級 1 傷害從 +2 調整至 +5

      鍛造等級 2 傷害從 +5 調整至 +8

      鍛造等級 3 傷害從 +10 調整至 +15

      輕鄙之鐮

      鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

      造成的傷害百分比降低

      陽傘 1.0

      最后一擊傷害 15 -> 30

      鍛造等級 1 傷害從 +3 調整至 +2

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15 / 防御從 +3 調整至 +5

      鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +20 / 防御從 +5 調整至 +8

      鐮刀

      調整第 4 次和第 5 次攻擊的動作

      鍛造冷卻時間從 0.1 調整至 0.15

      鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

      雙子

      3 次攻擊中追加一次攻擊

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15

      鍛造等級 3 傷害從 +20 調整至 +25

      月亮石

      鍛造傳奇傷害從 +75% 調整至 +50%

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 2 傷害從 +8 調整至 +15

      巨獸

      鍛造等級 1 傷害從 +50 調整至 +75

      鍛造等級 2 傷害從 +100 調整至 +125

      鍛造等級 3 傷害從 +150 調整至 +200

      猛獸

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +20

      嵐之苦無:基礎傷害 +1

      屠戮:基礎傷害提高至 85

      死星:基礎傷害提高至 65

      暴怒傷害提高至 50 起

      鍛造鐮刀傷害從 +8 調整至 +15,+10 調整至 +20

      顫抖之矛:暴怒前搖時間縮短 0.6s

      標槍

      暴怒前搖時間縮短 0.6s

      鍛造傷害從 +15 調整至 +25,+35 調整至 +55

      墨之鴉:基礎傷害提高至 30

      旋風匕首

      基礎傷害提高至 30

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +20

      長劍

      基礎傷害提高至 35

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 2 傷害從 +15 調整至 +20

      鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +30

      火焰箭:鍛造傷害從 +10 調整至 +15

      黑暗利爪

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 12 傷害從 +10 調整至 +25

      爆炸

      升級時的額外傷害改為以百分比計算(暴怒狀態的占比更好)

      鍛造魔力消耗從 -15 調整至 -10,-30 調整至 -25

      劇毒之禮

      減少暴怒狀態的彈藥數量

      暴怒狀態也會獲得鍛造加成

      鍛造等級 3 傷害從 +8 調整至 +10

      鍛造中毒加成疊加從 +2 調整至 +3

      沖擊波:鍛造魔力消耗從 -15 調整至 -25

      噴火

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 2 傷害從 +7 調整至 +20

      鍛造等級 2 傷害從 +8 調整至 +35

      鍛造灼燒加成持續時間從 +2 調整至 +3,+3 調整至 +5

      毒霧:鍛造魔力消耗從 -5 調整至 -15

      巨石

      鍛造等級 1 傷害從 +5 調整至 +10

      鍛造等級 1 傷害從 +10 調整至 +20

      鍛造等級 1 傷害從 +15 調整至 +35

      蜜蜂

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +7

      鍛造等級 3 傷害從 +15 調整至 +10

      大快朵頤

      修改彈藥投射的運動

      基礎傷害提高至 10

      鍛造傷害從 +7 調整至 +10,+15 調整至 +20

      貪欲爆發

      基礎傷害提高至 45

      鍛造傷害從 +5 調整至 +25,+15 調整至 +50

      鍛造加成竊取生命減少(以平衡傷害的提升)

      神經節–X4

      基礎傷害提高至 25

      霜毒:升級武器時增加額外傷害(+5 和 +10)

      冰風:基礎傷害提高至 15

      墳墓射線:基礎傷害提高至 20

      麻煩十字:鍛造等級 3 傷害從 +20 調整至 +15

      萊貝里斯的頭骨

      基礎傷害提高至 30

      鍛造等級 2 傷害從 +10 調整至 +15

      鍛造等級 3 傷害從 +25 調整至 +30

      紙卷風

      基礎傷害降低至 15

      重制咒語的動作,現在可以捕獲敵人

      對很多詛咒進行了調整,比如增加了提供生命值或魔力的基礎屬性增益咒語。很多熔合構筑也有了增益,比如灼燒傷害咒語得到了顯著增強。

      已修復問題

      黃泉致瘟丸的法典條目只在擊殺一枚飛行藥丸后才會出現。

      在玩家觸發武器的臨時效果后,計時器在第一次消失后不會再出現。

      在戰斗教程中,NPC 哈莉特處在與敵人幽靈男相關的前景中。

      當玩家靠墻、圖像轉向、連續按下沖刺鍵時,沖刺的速度會降低。

      身體疾病部的空中可能會刷出 NPC 瓜魁。

      月亮石升級后的 UI 顯示會將原始傷害疊加在額外傷害之上。

      離開升級樹游戲元素的菜單時會導致按下 Esc/B 鍵時發出聲音。

      在 NPC 奧殺先生那里獲得詛咒后不會產生對話氣泡。

      魂吏 X4-H 的“彈跳攻擊”會被鎖定在墻上。

      如果玩家在升級跳躍時攜帶了一張假條,會播放“失敗”動畫和特效。

      專注咒語的基本效果不起作用。

      魔藥等級 3 的升級描述與實際效果不符。

      魔藥咒語的描述與實際效果不符。

      “扇動者”詛咒會釋放嗚鴉,而不是蝴蝶。所以現在這個詛咒叫“惡之鴉”。

      熔合狀態對某些已有熔合狀態的武器不起作用。

      當幾個因素混合在一起時,FPS 性能會下降:咒語有多個特效、敵人數量較多等等。

      杰瑞的待機動畫丟幀且不可見。

      工人指南菜單缺少一些視覺和文字元素。

      在游戲的葡萄牙語版本中,某一法典條目是西班牙語。

      在與鑫拱門的對話窗口中,最后一句話顯示了錯誤的說話者姓名(“少校沃倫·普利撕砍”)。

      在與 B.腳傲的戰斗時,第三次及之后的戰斗對話缺失。

      詛咒“打盹”和“什么叫快遲到了?”不起作用。

      在戰局歷史中,“崩潰 XIII”被寫成了“崩潰 XII”。

      大廳畫廊的食物類物品(黏糊糊的菠蘿、死亡漢堡、工業總匯三明治)缺失氣泡藝術圖。

      喬塞琳的禮物在買下某些武器后不會直接提供。

      玩家前往另一樓層后,可能會丟失在前一樓層獲得的狀態疊加。

      敵人冒冒會滯空一段時間后再落下。

      升級后的斗篷在被扔下后會顯示基礎數據,而不是升級后的數據。

      工人指南中的多個條目似乎無法解鎖。

      使用污穢匕首發動第二次狂暴攻擊后,狂暴攻擊的冷卻時間無法正確重置。

      詛咒管理菜單的詛咒描述中,點的位置不統一。

      玩家被敵人鑫拱門餐盒抓住后,移動距離不變。

      丹澤爾·“國王”·登格的快速攻擊方向與視覺效果不一致。

      未解鎖前一升級的情況下直接向喬購買 5 物品欄的升級,只會得到 +1 物品欄。

      火焰箭和天啟弓會被骷髏手阻擋,即使骷髏已被消滅。

      部分文本未翻譯。

      某些敵人會在攻擊的反方向造成擊退效果。

      “利潤共享”詛咒對競技場獎勵沒有影響。

      玩家切換武器時狂暴攻擊無效。

      重新打開奧殺先生的菜單后無法保留詛咒重擲。

      較長的工人指南條目無法通過鍵盤和鼠標的任何操作倒回。

      污穢匕首無法正常使用。

      某些詛咒在百科全書中沒有按照正確的順序排列。

      大廳地板上可能會出現可見裂縫。

      某些武器的已生效狀態可能會在升級后丟失。

      “自我實現”的晉升系統等級在 UI 中缺失一個小箭頭。

      哈莉特可能不會出現在鐮刀選擇的游戲元素旁邊。

      “制作人員”畫面中存在多個美術和 UI 呈現問題。

      在簡單模式下擊敗一名頭目后,死神的生命值不變。

      “靈魂精釀”詛咒的描述難以理解。

      永久升級的等級 7 和等級 10 的 UI 線出現了兩次。

      布麗姬織工沒有低生命值反饋。

      頭目生命槽的白色方塊偏移。

      玩家每次進入新樓層,“死里逃生”詛咒都會刷新。這讓玩家每局都可以多次觸發該詛咒。

      崩潰 15 難度等級提示生命值將被設置為負值。

      小杯加啡的物品描述與其他傷害的治療不一致。

      魔寶盛的物品描述不完整,且可能會讓新手玩家難以理解。

      失溫癥的描述不正確。

      在第二次撿起同一種食物類物品后,計時器不會重置。

      在工業污染部的起始房間,會有一條可見的線“切分”畫面。

      在簡單模式下仍可使用純粹治療,但只在永恒之廳世界有效。

      當“易燃易爆”詛咒與熔合同時生效時,屬下的動畫會出現問題。

      如果玩家在即將開始頭目戰之前在商店購買了帶有懲罰的詛咒,可能會獲得與當前世界相關的懲罰。這會使懲罰無效。

      玩家的游戲結束屏幕動畫不能正常播放。

      跳過頭目和迷你頭目的過場動畫時,可能會出現聲音問題。

      以上就是關于祝你好死3月22日更新內容的詳細介紹,不少要素在正式版本里有調整,也有各種bug進行了修復,希望對大家了解新版本內容有幫助。

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