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今日,據外媒報道消息,多人動作游戲《死亡島2》的首席敘事設計師Khan和創(chuàng)意總監(jiān)James Worrall在接受采訪時,全面介紹了游戲中的技能系統(tǒng)新機制。據稱游戲的全新技能卡片系統(tǒng)優(yōu)于技能樹機制,是備受期待的續(xù)集中“最激動人心”的功能之一。
據悉,最初的《死亡島》每個角色都有技能樹,其中涵蓋戰(zhàn)斗、生存和憤怒能力三個分支。當問及《死亡島2》中是否還有技能樹機制,Khan回應稱,技能卡組的機制會更好。
James Worrall補充,游戲中將有代表各種不同能力的卡槽,玩家可以隨意將卡片換入和換出,不限制時間段。這套機制不同于《漫威暗夜之子》從能力卡組中隨機發(fā)牌,而是要有一套類似卡片的可視化的特殊踢腿、拳頭、地面猛擊動作等等。
Khan還表示,這些卡牌的藝術效果令人震驚,因為它看起來太有趣了,玩起來也很有意思。你可以在空中改變技能。你可以起飛,然后用不同的裝備著陸,無比神奇。需要注意的his,卡牌收益和風險并存,但Khan認為這樣的未知數也是很有趣的元素。概括來說,就是玩家在面對不同敵人時,可以依照自己的喜好更加靈活地應對。
《死亡島2》將于 2023 年 4 月 28 日發(fā)售,登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平臺。
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【編輯:趙鵬】關鍵詞: 死亡島2