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日前,通過更新“風之國度”,以及進行發(fā)布會之后,玩家數(shù)急劇上升的《黑色沙漠》,為了保護新手玩家,決定刪除“單方面的戰(zhàn)爭系統(tǒng)”。
負責《黑色沙漠》開發(fā)的金在熙PD在前不久通過官網(wǎng)公告表示,“最近新玩家/回歸玩家數(shù)正在增加”,同時表示“由于玩家數(shù)的增加可能會加重打怪點的問題,為了保護新手,決定刪除單方面的戰(zhàn)爭系統(tǒng)”。
此次決定刪除“單方面的戰(zhàn)爭系統(tǒng)”,跟追求以公會為單位的自由PVP的意圖不一樣,衍生出了濫殺無辜的現(xiàn)象。
據(jù)悉,在《黑色沙漠》中,如果沒有任何理由強行攻擊對方,懲罰會非常重。因此,以公會為單位體驗PVP的玩家會使用“單方面的戰(zhàn)爭系統(tǒng)”,向?qū)Ψ焦珪麘?zhàn)后進行PK。
只是,目前有不少人利用這點折磨對方,所以未來的公會戰(zhàn)爭,也只能在雙方協(xié)商好之后進行。
金在熙PD表示,單方面的戰(zhàn)爭系統(tǒng)對自由體驗PVP的玩家來說可能是樂趣,但是討厭戰(zhàn)爭的人的立場上,會因此備受折磨。同時還表示,以后喜歡PVP的玩家可以體驗游戲內(nèi)的“紅色戰(zhàn)場”多種PVP玩法。
最后還表示,雖然看過去像是根據(jù)目前的狀況突然下的決定,但卻是苦惱很久之后進行的決定。
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