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一年一度的CJ終于順利到來(lái)了,小編來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)后發(fā)現(xiàn)今年展臺(tái)也是群魔亂舞,各顯神通。眼花繚亂的時(shí)候,小編看到一個(gè)十分眼熟的餅干造型,落寞又可愛(ài)的神情造型引得不少玩家們駐足觀望。
(資料圖片僅供參考)
很多同學(xué)對(duì)這款游戲可能還比較陌生,只是對(duì)餅干人的形象很熟悉,小編悄悄告訴你這款游戲在海外卻是大有來(lái)頭。
《沖呀!餅干人:王國(guó)》是著名IP“姜餅人”的續(xù)作的國(guó)內(nèi)版本,2013年韓國(guó)開(kāi)發(fā)商Devsisters憑借著這款跑酷游戲直接平地起飛,年收入從8千萬(wàn)韓元直接暴漲到了617億韓元(約合人民幣3.2億),話不多數(shù)今天小編這就去排隊(duì)開(kāi)玩,帶大家先瞅瞅這款游戲吧。
從基礎(chǔ)的框架上來(lái)看《沖呀!餅干人:王國(guó)》是一款卡牌戰(zhàn)斗+模擬經(jīng)營(yíng)的游戲,玩家通過(guò)在基地中生產(chǎn)建造產(chǎn)出各種材料,使用材料建設(shè)屬于自己的王國(guó)。
游戲中的餅干人主要采用抽卡的方式獲得,對(duì)于手游見(jiàn)得多的小編來(lái)說(shuō)都見(jiàn)怪不怪了。
不過(guò)值得高興的是在此前5月份的國(guó)服進(jìn)行的“原初烤箱測(cè)試”中,游戲內(nèi)增加了中文劇情與角色的配音,其中餅干的CV就包括曾經(jīng)為可莉配音的花玲以及胡桃的御用聲優(yōu)陶典等,屬實(shí)是哪個(gè)聲優(yōu)貴就選哪個(gè),完全不缺錢。
在具體戰(zhàn)斗上,PVE模式中游戲中的餅干人可以分為前中后排,一般來(lái)說(shuō)前排放坦克之類的角色,然后輸出向后靠就行。但是遇到一些特殊關(guān)卡,需要靈活調(diào)整角色位置與配隊(duì)才能順利通關(guān)。
由于游戲中餅干種類很多,配隊(duì)方案也千奇百怪。記得當(dāng)時(shí)玩國(guó)際服卡關(guān)的時(shí)候,小編每次都要看很久攻略去找配隊(duì)。
此前的國(guó)服測(cè)試中游戲加入了推薦陣容和最近通關(guān)陣容的功能,玩家可以參考官方或者玩家給出的配隊(duì)方案,不用再自己去糾結(jié)隊(duì)伍的配置了。
游戲的PVE戰(zhàn)斗采用自動(dòng)行進(jìn)的橫版跑酷模式進(jìn)行,游戲中餅干人能夠自動(dòng)攻擊,還可以裝備三個(gè)寶物供玩家看情況主動(dòng)使用,大佬可以嘗試全手動(dòng)越級(jí)低戰(zhàn)力打怪,不過(guò)像小編這樣的咸魚(yú)如果圖省事的話全程自動(dòng)戰(zhàn)斗就行了。
PVP模式采用的是防守式的玩法,玩家將配置好的隊(duì)伍放置后等待有人上門挑戰(zhàn)就行,相比PVE模式來(lái)說(shuō)與玩家對(duì)戰(zhàn)將會(huì)更加考驗(yàn)配隊(duì)方案以及角色的練度。
獨(dú)立于戰(zhàn)斗之外的模擬經(jīng)營(yíng)玩法也是游戲的另一大賣點(diǎn),玩家在家園產(chǎn)出各種材料的同時(shí),也能使用不同建筑與裝飾來(lái)裝點(diǎn)自己的空間。
在此前國(guó)服測(cè)試中,《沖呀!餅干人:王國(guó)》加入了國(guó)服專屬的“海風(fēng)圖社”功能,玩家可以花費(fèi)游戲金幣購(gòu)買一些現(xiàn)成的裝飾圖紙,讓很多想裝點(diǎn)家園卻苦于沒(méi)有思路的玩家解放了。
從5月份測(cè)試結(jié)果來(lái)看,小編與玩家們都看到了官方對(duì)游戲本地化做出的巨大努力。不過(guò)由于目前游戲仍然存在些許不足,例如在首測(cè)中玩家曾經(jīng)反饋游戲存在畫(huà)面卡頓、手機(jī)發(fā)熱等問(wèn)題。
↑國(guó)服專屬三套服飾↑
而從首測(cè)和CJ試玩的體驗(yàn)來(lái)看,上述這些問(wèn)題已經(jīng)有了極大的改善。如今《沖呀!餅干人:王國(guó)》的完成度已經(jīng)很高了,在進(jìn)行二測(cè)后小編推測(cè)游戲距離上線應(yīng)該也不會(huì)太遠(yuǎn)了。
本次試玩與分享就到這里了,對(duì)游戲感興趣的玩家們記得持續(xù)關(guān)注哦。
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