環球實時:《覓長生》戰斗機制解析 戰斗系統詳解

      時間:2023-01-25 17:57:27       來源:游俠網


      【資料圖】

      覓長生游戲是一款修仙世界的開放世界角色扮演游戲,一些網友在正式版更新后剛入手對戰斗系統不是很了解,這里給大家帶來了覓長生戰斗機制解析,一起來看下文中介紹吧。

      戰斗機制解析

      游戲中的戰斗是“卡牌式”回合制戰斗,其實就是每回合抽靈氣,打牌消耗靈氣和費用,靈氣可以留,但是費用不能剩太多(必需降低到靈氣上限值,也就是沒法無限“屯牌”)。雖然有操作要素在,但主要還是看功法強度和修煉階段,差遠了是肯定打不過的。

      卡牌戰斗的話,應該說讓玩家的策略空間大了一些,不過打起來比較墨跡也是難以忽視的缺點,比如路上遇到打劫的是一個防御流派,打起來實在是頭疼,而野怪為了防止玩家的龜縮流,基本都有技能越用越強的設定,如果前期不帶星辰淚(戰斗后回血25%),那么補給壓力還是有點大的。

      戰斗的可控要素主要在于五行相生與相克產生的傷害與combo效果,五行相克的“出牌”順序可以提升傷害值,這個初始雖然不太行,但在特定功法配合下還是很可觀的,比如3級金芒決是+4,然后初始+2,就是固定+6,能讓基礎金刀變成10傷。

      如果是幫派進階技能可以達到13-15傷,而幫派還有石膚術這種土金雙屬性可以方便相生相克的技能,還有土屬性抽金氣的技能,可以十分穩定的在前期形成一回合輸出20點左右傷害的能力。

      五行以外還有各門派的套路調配,比如防御+疊毒,御劍+攢劍氣等等。值得一提的是本作的武器類似于爐石傳說的英雄技能,是主動使用的,同樣拿金作為例子,門派開局即可兌換2回合CD12傷的金劍可以直接讓傷害質變,后續還有增加屬性傷害點數(強化多段傷害)和大幅增加下次技能傷害的武器,不過那就是筑基以后的事情了。

      游戲覓長生戰斗機制解析為大家分享完畢,感興趣的網友可以看下上面的內容,希望對新手玩家了解戰斗系統能有幫助。

      關鍵詞: 覓長生戰斗機制解析 覓長生戰斗系統詳解

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