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《寶可夢朱紫》又雙叒叕賣爆啦!
被玩家稱之為“趕超EA育碧的年貨系列”、“宗教級產品”的寶可夢第九代正統續作《寶可夢朱紫》,近日正式發售,相信不少玩家已經拿到手開玩、甚至已經通關了!
(資料圖)
雖然目前我們還不知曉這一代的首周總體銷量,但從種種跡象看來,至少也是奔著2000萬份去的!
因為它不僅創下了迄今為止“寶可夢”系列游戲預購數量最高的紀錄,還成為了英國今年首發銷量最高的游戲,比當年《寶可夢:劍/盾》高出36%,而相比于去年的《珍珠/鉆石》重制版高出70%,比今年年初的《阿爾宙斯》高出56%。
但就在寶可夢粉絲們迫不及待地操起偷跑版、數字版和剛剛拿到的實體版痛快開玩的時候,一系列有關優化、BUG的嚴重問題,卻摧殘著這一代的游戲口碑。
(這是真·動畫,不是BUG!)
如今M站對《寶可夢朱紫》的玩家評價只有2.6分,大量恨鐵不成鋼的玩家給出了憤怒的0分究極差評。而0分的理由就在于糟糕的幀率、BUG和各種垃圾的技術力,玩家們覺得“GameFreak在利用人們對口袋妖怪的感情做出這么糟糕的游戲。”
而有時候,讓我們感到開懷的,竟然不是游戲有多好玩,而是這些BUG有多令人可笑!
最常見的就是NPC的各種詭異行為,堪稱奇行種大賞:
拉近一看可能會做噩夢,純純的恐怖游戲,這真的是6+游戲嗎?!
有的人還不知為何學會了寶可夢的極巨化特性:
還能與寶可夢合二為一,上演“側馬奔騰”、“張果老倒騎驢”:
寶可夢的BUG也是不遑多讓,什么神奇隱身術、神獸直立走、把精靈球穿身上等奇葩操作不盡其數:
還有的直接穿越地表滑向地心深處,見證這個世界的“真實面目”:
不過我見識過最屌的還是這個,想收復我咕咕?先吃我一雕!
離譜的是,GF也不是完全沒有處理這些bug,而是設計了一些臨時保存的點位,來讓玩家遇到bug時重生?!
有玩家已經受不了這渣渣一般的性能水準,想要退款了,而任天堂eShop官方也受理了這些數字版的退款申請。
不過也有玩家理性分析,除去優化那一塊的糟糕體驗外,集合了“結晶化”新機制與開放世界經驗的《朱紫》,游戲性完爆《劍盾》。
而早已被CPU的怨種真愛粉們,則根本不用考慮口碑問題,罵歸罵,罵完還不是得買╮(╯_╰)╭。
(這張老圖還能用用)
不知屏幕前的各位,入手了這一代的寶可夢了嗎?